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dnf血气之刃加多少

775条评论 4605人喜欢 2014次阅读 883人点赞
最好是这样写:
XX满 XX满 XX满
XX满 XX满 XX满
谢谢! ...

dnf狂战血气之刃加几。急急急急急!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!: 加满,放弃主动觉醒,被动学满,还有大吸也满

求DNF狂战刷图最新加点 有 血气之刃的: dnf第三季狂战刷图加点,70级狱血魔神加点
技能做了调整,
等级:70
总SP:7470
已用SP:7270
剩余SP:200 总TP:21
已用TP:18
剩余TP:3 总QP:2996
已用QP:1515
剩余QP:1481 =======【技能分类】=================
-------【波动】---------------------
地裂·波动剑,等级:1
裂波斩,等级:1
-------【武器技】---------------------
上挑,等级:1
强制 - 上挑,等级:1
三段斩,等级:1
短剑精通,等级:19
-------【血气】---------------------
死亡抗拒,等级:17
血之狂暴,等级:17
崩山击,等级:28
血之追忆,等级:8
十字斩,等级:30
强化 - 十字斩,等级:3
强化 - 崩山击,等级:3
强制 - 十字斩,等级:1
强制 - 崩山击,等级:1
血气旺盛,等级:1
血气唤醒,等级:5
嗜魂之手,等级:26
强制 - 嗜魂之手,等级:1
暴走,等级:16
嗜血,等级:12
怒气爆发,等级:21
强制 - 怒气爆发,等级:1
嗜魂封魔斩,等级:1
崩山裂地斩,等级:13
魔狱血刹,等级:11
强化 - 暴走,等级:2
强化 - 怒气爆发,等级:1
强化 - 崩山裂地斩,等级:1
灭魂之手,等级:3
血气爆发,等级:1
-------【鬼神】---------------------
鬼斩,等级:1
刀魂之卡赞,等级:1
-------【通用】---------------------
重甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
狂战士重甲专精,等级:1
物魔转换,等级:1
-------【任务】---------------------
QP点:
力量之源:27
体力之源:27
命中精通:20
移动速度:5
强化物理暴击:5
独立攻击力:10
剩余了QP点,你点属性抗性或者回避精通随便你了
下面是DNF更新的第三季版本与现有版本狂战个别技能对比
以下的几个技能是这次更新没有改变的,所以它们的加点我在改变技能分析之后再统一说明。) 没有改变:崩山击(小蹦),十字斩,怒气爆发,血气爆发(原来70EX技能),崩山地裂斩(大蹦),血气之刃(也叫血之剑?),暴走,嗜血,灭魂之手,血气旺盛没有遗漏的话应该就是这些
改变的:死亡抗拒,血之狂暴,嗜魂之手,魔狱血刹(觉醒),嗜魂封魔斩(大吸),血之追忆(被动觉醒),血气唤醒。
死亡抗拒:第三季:17级,现有版本:18级
17级:HP回复时间:26.8秒,总HP回复量:4606,增加物防:5078,增加硬直:268,增加力量:127
18级:HP回复时间:27.9秒,总HP回复量:5090,增加物防:5508,增加硬直:279,增加力量:135
结论:相比之下作了某些和谐,还是值得一加,我是加满了。
血之狂暴:第三季:17级,现有版本:18级
17级:释放时削减的HP:657,每10削减HP:264,增加:3.8%命中、189的硬直,出血几率:17%,出血等级:68级,出血时间:3秒,出血攻击力:785,嗜魂之手:增加攻击力:19%,减少冷却:1.9秒 怒气爆发:增加攻击力:19%,减少冷却:2.8秒 十字斩:增加攻击力:19%减少冷却0.9秒 HP最大吸收:269
18级:释放时削减的HP:688,每10削减HP:276,增加: 4%命中、200的硬直,出血几率:18%,出血等级:70级,出血时间:3秒。出血攻击力:896,嗜魂之手:增加攻击力:20%,减少冷却: 2秒 怒气爆发:增加攻击力:20%,减少冷却: 3秒 十字斩:增加攻击力:20%减少冷却 1秒 HP最大吸收:298
结论:对于狂战士来说,血之狂暴是当家技能,即使再怎么和谐也得满,而且这回第三季的更改时调低了等级需要,调高了学习技能等级间隔,有利有弊,这个不好说,至于你加不加,反正我是加满了。
嗜魂之手:第三季:23级,现有版本:26级
23级:物理攻击力:4175 喷发时攻击力:5816 增加力量持续时间:10秒 增加力量:218 抓取出血伤害的敌人时物理攻击力:2912 增加力量持续时间:20秒
26级:物理攻击力:4909 喷发时攻击力:7012 增加力量持续时间:10秒 增加力量:218 抓取出血伤害的敌人时物理攻击力:3511 增加力量持续时间;20秒
结论:小吸是第三季狂战士技能改版较大的技能了,原本就不突出的技能伤害越来越低,但作为BUFF使用(增加力量)却是一点没有变,这算是不幸中的大幸,另外,第三季推出强化嗜魂之手,点满三点,力量增加比率再提高35%,就是说,点完三级之后,加294.3的力量,比原来多了76点力量,而且还有个出血伤害时攻击类增加百分比105,推荐加满小吸,这buff效果真诱人啊!.
魔狱血刹(觉醒):第三季:11级,现有版本:12级
11级:血气吸收持续时间:30秒 血气物理攻击力 2389~7158 火焰物理攻击力 1789~5369 火焰攻击次数:20次 爆发攻击力:8958~26865 增加攻击与移动速度:1.1%~5.5%
12级:血气吸收持续时间:50秒气物理攻击力 2513~7530 火焰物理攻击力 1877~5643 火焰攻击次数:20次 爆发攻击力:9408~28225 增加攻击与移动速度:1.2%~6.0%
结论:由于第三季统一调整转职和觉醒级数,所以,觉醒技能等级必然少一级。对于狂战士来说,自从开放属性以来,觉醒就很给力,推荐加满。
血之追忆(被动觉醒):第三季:8级,现有版本:9级
8级:出血等级增加2,力量增加32,命中率增加0.8%,效果范围:400px,最大重叠数:5
结论:对于这个技能,很多狂战士在现有版本选择无视,因为sp点和收益不成对比,都倾向于不加此技能,在第三季里,这个技能和主动觉醒一样,被减少了一级,对于大多数玩家来说,这个技能仍是被无视的命运,但是由于本人拿的是屠戮,不得不加满这个点,原因?很简单,既然都选择屠戮了,为啥不让怪物出血的同时再加一点力量和命中呢?
血气唤醒:第三季:16级,现有版本:17级
16级:增加力量:32~316 增加回避率:1.2~12%
17级:增加力量:34~342 增加回避率:1.3~12.8%
结论:同样,这个技能仍逃脱不了被削减一级的命运,这个被动技能还是很值得一加的,当然也可以不加,看个人喜好,原因,习惯问题 http://xin.52pk.com/list/201206/5327254.shtml。

求:DNF80版本狂战觉醒可以不加 而加满血气之刃 和大崩么?我是55级太刀。力量才800: 底下的2b啊!!!觉醒加?狂战士的觉醒是固定的伤害的,血气之刃也不能满,如果要满也可以呀。。就是有点浪费了。。。。底下的搞清楚 你有狂战吗?觉醒50级的时候。就算他加了3级吧,第一下(垃圾白装)20000+喷3000+++++++多下最后爆开20000+如果加一级的话第一下17000+喷2500+++++++++多下爆开17000+ 就这样啊,!!!采纳了吧 手打!!!

dnf85版本狂战的血气之刃技能要不要舍弃啊,感觉改的蛋疼了,求狂战玩家说下: 80版本血剑必满冷却快,85版本~还是建议你满,放弃主动觉醒,(纠正个问题~某些人说血剑伤害逆天~但是要建立在你有大量装备堆血剑,不然绝对没有你觉醒伤害高~你绝对你会堆吗?如果你要,那我就不说了。觉醒在85版本想个办法弄到9级会出个状态,但是我觉得还是满血剑,血剑冷却快~伤害跟命中虽然不行但是多发几次还是很犀利的,那几个无色钱我想你也不介意!血剑跟觉醒两个二选一,即使你满血剑也不要堆血剑技能,你要堆大蹦伤害的装备。说的这么全面你懂了吧?~~~纯手打~

DNF第四季魔神死亡抗拒、噬魂之手、血气之刃、崩山裂地斩、魔狱血刹、鲜血记忆加点如何取舍?(太刀流): 职业:狂战士 等级:80
总SP:9570 已用SP:9460 剩余SP:110
总TP:31 已用tp:31 剩余tp:0
总QP:0 已用qp:0 剩余qp:0
-------[通用]--------
后跳:1 物理暴击:10
受身蹲伏:1 基础精通:1
攻击类型转换:1
-------[普通]--------
鬼斩:1 刀魂之卡赞:1
上挑:10 三段斩:33
太刀精通:22 十字斩:1
崩山击:36 狂战士重甲专精:1
-------[转职]--------
死亡抗拒:1 血之狂暴:20
血气旺盛:1 血气唤醒:20
嗜魂之手:28 暴走:19
嗜血:16 怒气爆发:26
嗜魂封魔斩:1 血气之刃:21
崩山裂地斩:18
-------[觉醒]--------
鲜血之忆:1 魔狱血刹:7
血气爆发:1
-------[特性]--------
强化 - 三段斩:5 强化 - 崩山击:5
强化 - 暴走:4 强化 - 崩山裂地斩:4

自己加点模拟器加出来的绝对给力三段斩为什么加满我就不解释了 用了你就知道,我玩魔神洗点水都花了1000多块钱了你自己想吧 剩下100多SP点想PK点银光落刃 和跃翔 地裂波动剑都行 怎么加你自己定夺

dnf狂战pk时如何才能让血气之刃还没插上就爆了呢?: 那是穿异界套的效果,嗜血恶灵套,好吧,pk场是不可能了

DNF【85】版本【太刀流】狂战【刷图】加点方式: >>>>> 加点方案 <<<<<
Lv 85 鬼剑士:男 > 狂战士 > 狱血魔神
SP: 全部 10770,已用 10765,剩余 5
TP: 全部 36,已用 30,剩余 6
方案传送门:

>>>>> 通用技能 <<<<<
后跳: Lv 1
基础精通: Lv 85
受身蹲伏: Lv 1

>>>>> SP技能 <<<<<
LV 1 阶梯
- 格挡: Lv 1
- 鬼斩: Lv 1
- 空中连斩: Lv 1
- 刀魂之卡赞: Lv 1
- 上挑: Lv 1
- 狂战士重甲专精: Lv 1
LV 10 阶梯
- 三段斩: Lv 1
- 武器精通: Lv 24
- 血气唤醒: Lv 20
- 血气旺盛: Lv 1
- 十字斩: Lv 1
- 崩山击: Lv 38
- 血之狂暴: Lv 20
LV 20 阶梯
- 嗜魂之手: Lv 1
- 暴走: Lv 20
LV 30 阶梯
- 嗜血: Lv 17
- 怒气爆发: Lv 28
- 嗜魂封魔斩: Lv 1
LV 40 阶梯
- 崩山裂地斩: Lv 21
- [觉醒]鲜血之忆: Lv 1
- 血气之刃: Lv 23
LV 50 阶梯
- [觉醒]魔狱血刹: Lv 8
LV 60 阶梯
- [觉醒]灭魂之手: Lv 1
LV 70 阶梯
- [觉醒]血气爆发: Lv 8
- [觉醒]血之讯逸: Lv 4
- [觉醒]血之爆炸: Lv 6
LV 80 阶梯
- [觉醒]血红元气弹: Lv 3
- [觉醒]血之放逐者: Lv 1

>>>>> TP(EX)技能 <<<<<
强化 - 血气唤醒: Lv 1
强化 - 崩山击: Lv 5
强化 - 崩山裂地斩: Lv 5
强化 - 血气之刃: Lv 5

DNF狱血魔神技能介绍: 好吧,楼上说的不错,我也来说说吧。

LV10【十字斩】
有几率使敌人进入出血状态,狂战学【血气旺盛】将会用HP代替MP消耗,且出血率增加40%

LV20【强制十字斩】(被动)——需要【十字斩】LV5
强制中断普通攻击并释放十字斩

LV20【嗜魂之手】
抓取一名敌人吸进他的血气,然后喷发血气后,可以对释放者增加力量,抓取出血敌人时,可以增加物理伤害,并且增加力量持续时间,可以抓取霸体和防御型敌人。

LV30【强制嗜魂之手】(被动)——需要【嗜魂之手】LV5
强制中断普通攻击并释放嗜魂之手

LV18【血气旺盛】(被动)
十字斩将会用HP代替MP消耗且增加出血率40%,并且崩山击会出现爆炸血花(俗称蹦山开花)

LV20【血气唤醒】(被动)
当HP减少到一定值会增加自身的回避率。

LV21【死亡抗拒】
当自身HP下降到15%释放技能会增加自身HP,且增加硬直,等级越高,越快回复并且HP回复量越多

LV20【暴走】
增加攻击速度,移动速度,异常状态抗性,且减少自身防御(物理和魔法)和智力

LV30【血气分流】
将自身HP最大值的30%血气分配给与其他人,若没学习【血气旺盛】则被释放者增加HP和力量,向自身只增加力量,学习后会增加攻击速度,移动速度,队友会减少防御(物理和魔法),但对自身使用增加速度和减少防御(物理和魔法)且减少HP,效果不与暴走叠加。

LV17【崩山击】
用武器砸向地面,有多段攻击判定,最后一击可以使敌人倒地,若已学习【血气旺盛】则最后一击可以生成冲击波使敌人浮空,跳跃距离和冲击波范围随着技能释放时间长短改变

LV25【强制崩山击】(被动)——需要【崩山击】LV5
强制中断普通攻击并释放崩山击

LV30【怒气爆发】(消耗无色小晶体1)
向敌人爆发怒气,可以对进入范围的敌人进行4段攻击和浮空,且在中心伤害是技能的2倍,对人形护甲只有30%伤害

LV40【强制怒气爆发】(被动)——需要【怒气爆发】LV5
强制中断普通攻击并立即释放怒气爆发

LV35【血之狂暴】(消耗无色小晶体1)
释放后改普通攻击为二刀流攻击,出血等级会提高,且不断消耗自身HP,当HP消耗到1时技能自动关闭或再次释放技能关闭技能,若杀死出血状态敌人则可以回复若干HP,并且对【十字斩】【嗜魂之手】【怒气爆发】增加攻击力且减少冷却时间

LV40【噬魂封魔斩】(消耗无色小晶体1)
吸附敌人并使敌人进入出血状态,但每秒会消耗一定HP,按住技能释放时间越长,最后以血气封剑攻击敌人,吸附越多攻击越高,吸附精英,深渊,领主,稀有,攻击力更大,对人形护甲只有50%伤害,只能在【血之狂暴】下使用

LV45【蹦山地裂斩】(消耗无色小晶体2)
召唤血气之剑猛力拍击地面攻击并浮空敌人,喷出炙炎也可以攻击周围敌人和浮空中的敌人产生同样效果,对人形护甲敌人只有30%伤害,只能在【血之狂暴】下使用

LV48【鲜血记忆】——【觉醒为(淤血魔神)】(被动)
使出血技能系列的出血等级上升和自身周围的敌人,队友存在出血,一定范围内自身的力量和命中率增加

LV48【魔域血煞】——【觉醒为(淤血魔神)】(消耗无色小晶体5)
召唤出血气之刃吸收敌人血气,增加自身攻击速度和移动速度,吸收敌人血气会进一步增加自身攻击速度和移动速度,而且还会增加血气之刃的体积,当血气之刃达到最大值会向敌人发动最强力攻击,吸收血气的同时隔一段时间使敌人受到物理攻击并进入出血状态,若再次释放技能或吸气结束会发动无属性多段攻击,最后会产生无属性爆炸攻击结束技能。

前置技能就不说了,玩到后面该加的都加了,就没有前置了~

【DNF骨灰玩家团队】给您作答,若同意望采纳~!

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